Ae脚本-三维立体图层深度拉伸挤出效果 Extrudalizer v1.2.1

Extrudalizer 允许您将任何 2D 形状图层挤出到虚拟 3D 空间中,控制其深度、位置、旋转和缩放。您可以设置外观、动画,甚至可以使用 Extrudalized 形状操作原始 2D 路径,并重复此操作。该脚本 100% 兼容 Web 使用(将表达式烘焙到关键帧以供移动应用程序使用),并且可以使用 Bodymovin 插件导出。

Ae脚本-三维立体图层深度拉伸挤出效果 Extrudalizer v1.2.1-MGJT资源
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主要特点

  • 2D 形状图层中的 3D
  • 图稿包裹到形状的表面
  • 2D 路径动画转换为 3D 动画
  • 优化了未使用的属性删除
  • 100% Lottie 兼容导出,用于 Web Sans 烘焙
  • 在 iOS 和 Android 上为 Lottie 烘焙

开始使用 Extrudalizer

  1. 在 After Effects 中创建 2D 形状图层
  2. 启动 Extrudalizer 脚本
  3. 配置预凸出选项
  4. 调整外观和 3D 变换并为其制作动画
  5. 将图稿映射到凸出形状的任何面
  6. 导出到 Lottie
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Main 选项卡允许创建和 为凸出的形状设置动画。它有三个 部分:

  • 预挤出选项:
    • 选择正面/背面的外观参数和侧面的底纹
    • 控制每个曲线段的截面数
  • 挤出
    • 按下 ‘Extrudalize!’ 按钮来挤出形状
  • 后挤出选项:
    • 变换凸出形状:居中、为原始形状制作动画、向顶点添加 null、在 3D 空间中重新定位锚点(1.2.0 版)
    • 将图稿映射到任何表面,将图稿预合成转换为边角撮点效果或变换效果,单独对每个表面重新着色
    • 针对 Lottie 导出或烘焙动画进行优化

使用“图稿映射”对话框,可以将图稿映射到凸出形状的任何表面:

  • 边角定位映射:为每个选定的面创建一个预合成,并将边角定位效果添加到映射图稿中
    • 优点: 资源密集度最低,适用于前/后秤
    • 缺点: 不兼容 Lottie
  • 变换效果映射:为每个选定的面孔创建一个预合成,并添加一个变换效果来映射图稿
    • 优点: 兼容 Lottie (Bodymovin 5.12+),使用光栅资源进行艺术映射
    • 缺点:在 After Effects 中,前/后缩放不会准确扭曲映射的侧面,倾斜角度限制为 70 度,但是,在 Lottie 导出后,浏览器不受限制,可以正确显示所有内容
  • 形状图层映射:创建图稿形状图层,然后使用形状图层变换属性来映射图稿
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预设选项卡提供了用于创建和修改凸出形状的基元、视图和动画选项:

  • 原:
    • 演示基本和更复杂的 Extrudalized 形状创建,例如立方体、圆柱体、星形、菱形等。
  • 视图:
    • 将“外观”预设应用于凸出图层,如半透明或线框模式。Default 返回原始外观
  • 动画:
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控制器的 3D 变换部分

  • 挤出深度:控制挤出形状的深度。
  • 位置:控制凸出形状的原点与锚点的距离。
  • 缩放:控制凸出形状的正面和背面的缩放比例,范围为形状的 1% 到 200%。
  • Pitch:控制凸出形状在 X、Y 和 Z 轴上绕其自身中心的旋转。
  • 环绕控制:控制凸出形状在 X、Y 和 Z 轴上围绕锚点的旋转。

外观

  • 隐藏锚点:切换锚点。
  • Wireframe mode(线框模式):切换 Extrudalized (挤出化) 形状的线框模式。
  • 边缘描边:控制勾勒出凸出形状每个边缘的描边的颜色和宽度。
  • 半透明:控制凸出形状的半透明级别。
  • 正面和背面:控制凸出形状正面和背面的颜色、不透明度、渐变不透明度和方向、渐变起点和终点。
  • 边数:控制凸出形状侧面的颜色、不透明度、渐变不透明度和方向、渐变长度、填充阴影颜色和不透明度。
  • 兼容win和mac系统
  • 支持Adobe After Effects 2021+
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夸克网盘
文件大小
63.9MB

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