介绍
RetroDither 插件能够模拟出粗糙的 8bit 像素风格画面效果。特别适合那些希望在视频中添加复古感的用户,如《超级玛丽》《魂斗罗》等经典游戏的像素风格。RetroDither 提供了多种预设,支持 GPU 加速,能够快速生成风格化的图像。
特征
- 提供超过 20 种不同的调色板,包括经典的 C-64 和 Apple II 调色板,以及自适应调色板。
- 支持 12 种不同的抖动方法,包括误差扩散(如
Floyd-Steinberg 、Jarvis-Judice 、Stucki 、Atkinson 、Burkes 、Siera 、Stevenson-Arce 算法)和使用拜耳矩阵的有序抖动。 - 提供 0 到 8 倍的图像缩小功能,可以进一步增强风格化效果。
- 可用于调整拜耳抖动算法,管理 1 位调色板映射,提供更精细的控制。
- 执行输入的灰度转换,调色板应用后会将灰色阴影映射到输出调色板的颜色,带来有趣的效果。
- 改变所有基于误差扩散的抖动算法,产生略有不同的结果。
- 支持 GPU 加速,确保处理速度更快,效果更流畅。
说明
- Floyd-Steinberg:弗洛伊德-斯坦伯格抖动算法,只会将误差扩散到相邻像素,导致非常精细的抖动效果。
- Jarvis-Judice:贾维斯-朱迪斯抖动算法,将误差扩散到更远的像素,抖动效果更粗糙,但视觉伪影更少。
- Stucki:斯图基抖动算法,基于上述方法,速度稍快,输出往往是干净和尖锐的。
- Atkinson:阿特金森抖动算法,类似于贾维斯抖动和西埃拉抖动,但速度更快。它不会扩散整个量化误差,而只会扩散四分之三,倾向于很好地保留细节,但非常亮和暗的区域可能会显得过于夸张。
- Burkes:伯克斯抖动算法,是斯图基抖动的简化形式,比斯图基抖动更快,但不太干净。
- Sierra:西埃拉抖动算法,基于贾维斯抖动,但在提供相似结果的同时速度更快。
- Stevenson-Arce:斯蒂文森-阿斯抖动算法,这种方法速度较慢,但更有可能产生高质量的图像。
兼容
- 系统兼容:Win 和 Mac (Mac版:v1.8)
- 软件支持:After Effects 2016-2025
- 插件语言:英文
下载
夸克网盘
文件大小
811KB
© 版权声明
本网站名称:MGJT
提供的软件只作学习交流使用,仅供个人研究,请勿用作商业用途。请参照本站
《版权声明》 《Pixflow版权》
本文由MGJT资源整理发布,未经授权不得转载。如需转载,请注明:https://www.mgzyjt.com/
提供的软件只作学习交流使用,仅供个人研究,请勿用作商业用途。请参照本站
《版权声明》 《Pixflow版权》
本文由MGJT资源整理发布,未经授权不得转载。如需转载,请注明:https://www.mgzyjt.com/
THE END
暂无评论内容