![Blender4.0中文版[win][mac][linux] Blender4.0中文版[win][mac][linux]](https://cdn.mgzyjt.com/%E5%9B%BE%E7%89%87/blender4.0wmpng.png)
软件介绍
Blender 4.0是Blender Foundation推出的开源3D建模、纹理、渲染、VFX和动画软件的最新改进版本。这个版本在2023年11月7日正式发布,带来了许多针对动画和装配管道的增强功能,以及建模和UV工具集的改进。它还增强了Eevee和Cycles渲染器,添加了用于雕刻、绘画和纹理的新节点和工具,并升级了软件的渲染能力。本期的4.0版还包含4.0.1正式版。共两个版本。
软件特点
- 动画和绑定更新:Blender 4.0引入了命名骨骼集合,取代了传统的编号层和骨骼组。现在,每个骨骼可以单独指定颜色。
- 弯曲骨头:添加了一种新的方法,将顶点映射到B骨段以实现曲率感知变形。这尤其在处理强烈弯曲的B骨时(例如在嘴角处)会产生更好的变形效果。
- 图形编辑器改进:图形编辑器添加了新操作,并在界面和功能上进行了优化。
- Eevee和Cycles增强:这两个渲染器都得到了升级,提供了更好的效果和性能。
- 新节点和工具:用于雕刻、绘画和纹理的新节点和工具使得这些任务更加高效和精准。
- 自定义运算符:用户可以使用Blender的几何节点工具集设置自定义运算符,促进了基于节点的工具的创建。
- 界面和字体更新:UI界面采用了凹口设计并恢复了平坦的背景,还引入了一种名为Inter的新界面字体,使得界面更加易于阅读。
- Asset Shelf:这是一个新的区域,允许用户在3D视图中访问资源库,而无需打开单独的编辑器。
- 绘画模式改进:绘画模式在3D视图标题中具有画布选择器,因此可以更轻松地查看和更改要绘画的图像或属性。
- Wireframe Fresnel:在编辑模式下,Wireframe Fresnel现在是首选选项,默认情况下处于关闭状态,以使顶点更加可见。
系统兼容
- 支持Windows和Mac系统。
- 支持 Linux操作系统。
- 内存要求至少4GB。
- 硬盘至少2GB存储空间。
- 分辨率推荐1920*1080。
下载地址
一键裂缝破碎插件Cracker汉化版
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