Adobe Substance3D Designer v14.0.0[win]

Adobe Substance3D Designer v14.0.0[win]

Substance 3D Designer 是一款强大的3D材质和纹理创建工具,专为游戏开发、视觉效果和产品设计领域的艺术家和设计师而设计。这款软件提供了一个高度灵活的环境,允许用户从零开始创建复杂的3D材质,或者通过非破坏性编辑来修改现有的纹理。Substance 3D Designer 以其高效的工作流程和高质量的输出而闻名,是行业标准的一部分,被广泛应用于各种3D内容和项目的制作中。

  • 新增“量化颜色2”节点,用于减少图像中的颜色数量并提取调色板。
  • 新增一系列工具节点用于构建和修改调色板,包括查看、创建、修改调色板节点。
  • 新增“应用调色板”节点,使用ID映射将调色板应用于另一个图像。
  • 新增“ID以掩膜灰度”节点,将ID映射转换为灰度掩码。
  • 新增各向异性桑原颜色/灰度滤镜,用于生成绘画效果,应用各向异性方向模糊。
  • “曲率平滑”节点得到改进,支持所有平铺模式,新增凸性和凹性输出。
  • 新增“直方图均衡”节点,调整图像直方图,附带直方图渲染和计算节点。
  • 新增“斜面光滑”节点,用于从蒙版边界绘制渐变色或平面色。
  • 新增“法向未组合”节点,从法线贴图中移除高度贴图描述的表面细节。
  • 处理大型项目时,性能和响应能力得到显著提升,如删除节点速度提高75倍。
  • 继承的参数显示改进,现在显示继承值而非默认值。
  • MacOS上的触控板支持得到重新设计,提供更自然的使用体验。(mac版暂无)
  • 2D视图改进,支持平铺显示,便于检查图块间的采样和值转换。
  • 渐变贴图操作优化,使用鼠标中键移动所有渐变键。
  • 新增四种脚本API方法,包括获取和设置Substance合成图的图形类型、在编辑器中打开包资源等。
  • 更新所有依赖项以遵循VFX参考平台的建议。
  • Linux要求更新,现在需要RHEL版本8或9。
  • 插件必须更新以兼容Qt6。
  • 支持win10/11 64位 SSE4.2指令集
  • 内存:至少8 GB RAM
  • GPU:DirectX 11显卡,至少2 GB显存
  • 硬盘:至少5 GB
  • 分辨率:1280 x 720
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THE END
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